La carrera deberá ser limpia en la medida de lo posible, sin contacto.
- No están permitidos los choques intencionado a altas velocidades ni embestidas que pongan en peligro la vida de jugadores.
- No está permitido empujar a otros vehÃculos para que caigan desde altura o al agua con intención de inutilizarlos o dañarlos.
- Cualquier usuario invitado IC podrá unirse como corredor o copiloto.
- Para acceder a la carrera será necesario un item que debe conseguirse IC.
- La faccón legal podrá participar con sus correspondientes consecuencias IC.
- En las carreras no habrá equipos, organizaciones o bandas. Deben actuar como un solo grupo ante la policÃa.
La identidad de los corredores estará oculta por una máscara y un pseudónimo con sus correspondientes consecuencias IC en caso de que se descubra por otros corredores.
- Los corredores deberán unirse para ayudarse entre ellos una vez la policÃa acuda y finalicen la carrera comenzando las persecuciones.
- Será obligatorio mandar /entorno al empezar la carrera.
- Se permite una vez haya terminado la carrera realizar maniobras agresivas para facilitar la huida siempre valorando vida y roleando heridas.
- Si el coche ha sido preparado y modificado, el PG será más leve y se permitirá continuar la carrera tras un choque o si el coche vuelca.
- Prohibido nombres ofensivos como pseudónimo.
- Se permitirá el uso de vehÃculos personales, a excepción de vehÃculos de donación con las posibles consecuencias IC.
- Prohibido cualquier tipo de rol agresivo antes y durante la carrera.
- No se permite el uso de armas de fuego durante la carrera.
- Si hay persecución no se puede emboscar a la policÃa con un tiroteo.
- Se permitirán bloqueos tras la carrera durante la persecución.
- Está permitido cambiar de vehÃculo.
- Será posible repostar los vehÃculos en la carrera y en la persecución.
- Se permite la reparación y el uso de kits de reparación en la carrera pero no en la persecución.